[服務(wù)項(xiàng)目]主題: VR虛擬現(xiàn)實(shí)的3個(gè)特征—上海VR ... 發(fā)布者: 上海VR設(shè)備
06/05/2017
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VR虛擬現(xiàn)實(shí)的3個(gè)特征—上海VR設(shè)備
虛擬現(xiàn)實(shí)基于動(dòng)態(tài)環(huán)境建模技術(shù)、立體顯示和傳感器技術(shù)、系統(tǒng)開發(fā)工具應(yīng)用技術(shù)、實(shí)時(shí)三維圖形生成技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)等多項(xiàng)核心技術(shù),主要圍繞虛擬環(huán)境表示的準(zhǔn)確性、虛擬環(huán)境感知信息合成的真實(shí)性、人與虛擬環(huán)境交互的自然性、實(shí)時(shí)顯示、圖形生成、智能技術(shù)等問(wèn)題的解決使得用戶能夠身臨其境地感知虛擬環(huán)境,從而達(dá)到探索、認(rèn)識(shí)客觀事物的目的。虛擬現(xiàn)實(shí)具有以下三個(gè)重要特征,常被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)的3個(gè)特征——上海VR設(shè)備公司來(lái)為大家娓娓道來(lái):
1、構(gòu)想性(Imagination)
指虛擬的環(huán)境是人想像出來(lái)的,同時(shí)這種想像體現(xiàn)出設(shè)計(jì)者相應(yīng)的思想,因而可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)一定的目標(biāo)。所以說(shuō)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅僅是一個(gè)媒體或一個(gè)高級(jí)用戶界面,同時(shí)它還是為解決工程、醫(yī)學(xué)、軍事等方面的問(wèn)題而由開發(fā)者設(shè)計(jì)出來(lái)的應(yīng)用軟件。VR體驗(yàn)館虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,為人類認(rèn)識(shí)世界提供了一種全新的方法和手段,可
以使人類跨越時(shí)間與空間,去經(jīng)歷和體驗(yàn)世界上早已發(fā)生或尚未發(fā)生的事件;可以使人類突破生理上的限制,進(jìn)入宏觀或微觀世界進(jìn)行研究和探索;也可以模擬因條件限制等原因而難以實(shí)現(xiàn)的事情。
2、沉浸感(Immersion)
是指用戶感受到被虛擬世界所包圍,好像完全臵身于虛擬世界之中一樣。VR品牌虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)至主要的技術(shù)特征是讓用戶覺(jué)得自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)建的虛擬世界中的一部分,使用戶由觀察者變成參與者,沉浸其中并參與虛擬世界的活動(dòng)。沉浸性來(lái)源于對(duì)虛擬世界的多感知性,除了常見的視覺(jué)感知外,還有聽覺(jué)感知、力覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運(yùn)動(dòng)感知、味覺(jué)感知、嗅覺(jué)感知等。理論上來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)應(yīng)該具備人在現(xiàn)實(shí)世界中具有的所有感知功能,但鑒于目前技術(shù)的局限性,在現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的研究與應(yīng)用中,較為成熟或相對(duì)成熟的主要是視覺(jué)沉浸、聽覺(jué)沉浸、觸覺(jué)沉浸技術(shù),而有關(guān)味覺(jué)與嗅覺(jué)的感知技術(shù)正在研究之中,目前還很不成熟。
3、實(shí)時(shí)交互性(Interactivity)
指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度。交互性的產(chǎn)生,主要借助于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的特殊硬件設(shè)備(如數(shù)據(jù)手套、力反饋裝臵等),使用戶能通過(guò)自然的方式,產(chǎn)生同在真實(shí)世界中一樣的感覺(jué)。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)比較強(qiáng)調(diào)人與虛擬世界之間進(jìn)行自然的交互,交互性的另一個(gè)方面主要表現(xiàn)了交互的實(shí)時(shí)性。
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最后更新: 2017-06-05 16:57:59