[產(chǎn)品庫(kù)]主題: VR設(shè)備關(guān)鍵領(lǐng)域應(yīng)用—上海VR設(shè) ... 發(fā)布者: 上海VR設(shè)備
06/15/2017
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VR設(shè)備關(guān)鍵領(lǐng)域應(yīng)用—上海VR設(shè)備
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是虛真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是虛真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR體驗(yàn)館)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱(chēng)為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢(shì)、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來(lái)處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)用戶(hù)的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶(hù)的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
VR設(shè)備關(guān)鍵領(lǐng)域應(yīng)用 ——上海VR設(shè)備來(lái)為大家為娓娓道來(lái):
★軍事領(lǐng)域
軍事虛真訓(xùn)練與演練是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)至重要的應(yīng)用領(lǐng)域之一,也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用至早、至多的一個(gè)領(lǐng)域,美國(guó)國(guó)防部將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)列為21世紀(jì)保證美軍優(yōu)勢(shì)地位的7
大關(guān)鍵技術(shù)之一,并應(yīng)用于軍事演練,帶來(lái)了軍事演練觀念和方式的變革,推動(dòng)了軍事演練的發(fā)展。 軍事虛真演練也是我國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用較早的領(lǐng)域。從1996年開(kāi)始,在“863”計(jì)劃的資助下,以北京航空航天大學(xué)為系統(tǒng)集成單位,聯(lián)合國(guó)內(nèi)多家單位,持續(xù)開(kāi)展了分布式虛擬環(huán)境DVENET的研究開(kāi)發(fā)工作,并取得一定成果。DVENET主要由環(huán)境系統(tǒng)和一系列開(kāi)發(fā)工具組成。為了驗(yàn)證DVENET的支撐能力,測(cè)試其可靠性和穩(wěn)定性,開(kāi)發(fā)了一個(gè)基于DVENET的軍事演練概念演示系統(tǒng)“颶風(fēng)2000”?!帮Z風(fēng)2000”VR設(shè)備價(jià)格包括潛艇海戰(zhàn)、艦船登陸和坦克連進(jìn)攻戰(zhàn)斗等內(nèi)容。目前,軍事領(lǐng)域仍然是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用至迫切、應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)至多的領(lǐng)域之一。
★游戲娛樂(lè)領(lǐng)域
虛擬現(xiàn)實(shí)游戲既是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。盡管存在眾多的技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中還是得到了越來(lái)越多的重視和應(yīng)用??梢哉f(shuō),電腦游戲自產(chǎn)生以來(lái),一直都在朝著虛擬現(xiàn)實(shí)的方向發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的至終目標(biāo)已經(jīng)成為三維游戲工作者的崇高追求。從至初的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強(qiáng)。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展和軟硬件技術(shù)不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲必將為人類(lèi)娛樂(lè)、教育和經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出新的更大的貢獻(xiàn)。
★醫(yī)學(xué)領(lǐng)域
醫(yī)學(xué)領(lǐng)域?qū)μ摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著巨大的應(yīng)用需求,為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展提供了強(qiáng)大的牽引力,同時(shí)也對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)研究提出了嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。由于人體的幾何、物理、生理和生化等數(shù)據(jù)量龐大,各種組織、臟器等具有彈塑性特點(diǎn),各種交互操作如切割、縫合、摘除等也需要改變?nèi)梭w拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。因此構(gòu)造實(shí)時(shí)、沉浸和交互的醫(yī)用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有一定難度。目前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已初步應(yīng)用于虛擬手術(shù)訓(xùn)練、遠(yuǎn)程會(huì)診、手術(shù)規(guī)劃及導(dǎo)航、遠(yuǎn)程協(xié)作手術(shù)等方面,某些應(yīng)用已成為醫(yī)療過(guò)程不可替代的重要手段和環(huán)節(jié)。
★工業(yè)領(lǐng)域
在工業(yè)領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)多用于產(chǎn)品論證、設(shè)計(jì)、裝配、人機(jī)工效和性能評(píng)價(jià)等。代表性的應(yīng)用,如模擬訓(xùn)練、虛擬樣機(jī)技術(shù)等已受到許多工業(yè)部門(mén)的重視。20世紀(jì)90年代美國(guó)約翰遜航天中心使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)哈勃望遠(yuǎn)鏡進(jìn)行維護(hù)訓(xùn)練,波音公司VR品牌利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)輔力波音777的管線(xiàn)設(shè)計(jì)就是典型的成功范例。美國(guó)空軍阿姆斯特朗實(shí)驗(yàn)室開(kāi)發(fā)完成的DEPTH系統(tǒng),采用可視化和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行維修性與保障性分析,使設(shè)計(jì)人員在進(jìn)行設(shè)計(jì)的同時(shí)就能夠了解維修任務(wù)是否可行,在飛機(jī)設(shè)計(jì)定型之前,就可以發(fā)現(xiàn)潛在的保障性問(wèn)題。
★教育文化領(lǐng)域
教育文化也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的一個(gè)重要應(yīng)用領(lǐng)域?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為數(shù)字博物館/科學(xué)館、大型活動(dòng)開(kāi)閉幕式彩排虛真、沉浸式互動(dòng)游戲等應(yīng)用系統(tǒng)的核心支撐技術(shù)。在數(shù)字博物館/科學(xué)館方面,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以進(jìn)行各種文獻(xiàn)、手稿、照片、錄音、影片和藏品等文物的數(shù)字化和展示。對(duì)這些文物展品高精度的建模也不斷給虛擬現(xiàn)實(shí)建模方法和數(shù)據(jù)采集設(shè)備提出更高的要求,推動(dòng)了虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展。許多國(guó)家都積極開(kāi)展了這方面的工作,如紐約大都會(huì)博物館、大英博物館、俄羅斯冬宮博物館和法國(guó)盧浮宮等都建立了自己的數(shù)字博物館。我國(guó)也開(kāi)發(fā)并建立了大學(xué)數(shù)字博物館、數(shù)字科技館和虛擬敦煌、虛擬故宮等。
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最后更新: 2017-06-15 14:37:10